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酷評された映画『ディ・ウォー』がNetflixで世界6位に!19年目の異例の逆走

公開から19年、シム・ヒョンレ監督のSFファンタジー映画『ディ・ウォー』がNetflixで世界6位を記録。かつての「失敗作」論争を超え、なぜ今再び注目を集めているのか。

酷評されたSFファンタジー映画『ディ・ウォー』が、公開から19年を経てNetflixのグローバルチャートで予想外の逆走(リバイバルヒット)を記録し、再び注目を集めている。かつて韓国映画界の野心的な挑戦であり、「失敗作」論争の中心に立った作品が、今回はOTTという全く異なるプラットフォームで新たな生命力を得た形だ。

酷評された映画『ディ・ウォー』がNetflixで世界6位に!19年目の逆走現象

12日、グローバルOTT順位集計サイト「FlixPatrol」によると、『ディ・ウォー』は去る10日、Netflixグローバル映画ランキングで6位にランクインした。ドイツ、フランス、イタリアなどヨーロッパの主要国では映画部門2位まで上昇し、実に20カ国のチャートに名を連ねた。

2007年に公開された『ディ・ウォー』は、コメディアン出身のシム・ヒョンレ監督が自ら演出を手掛けたSFファンタジー映画だ。韓国の伝統的な伝承に登場する「イムギ」を中心的な題材とし、アメリカのロサンゼルスを舞台に、ヨ・ウィジュを巡る巨大怪獣たちの戦争を描いた。

当時、韓国映画界においては極めて異例のプロジェクトだった。韓国の伝統的な怪獣伝承をハリウッド流のブロックバスターの文法へと移し替え、巨大な規模のCGとアクションを前面に押し出し、世界市場を狙った。何よりも、韓国映画がアメリカを舞台に大規模な怪獣映画を制作するという事実自体が、一つの事件として受け止められた。

しかし、興行成績と作品性に対する評価は極端に分かれた。

『ディ・ウォー』は公開当時、韓国国内で約800万人の観客を動員し、2007年の年間興行成績1位を記録した。しかし、観客と評論家の反応は冷ややかだった。物語の整合性が欠けており、キャラクターが平面的なこと、そしてCGやアクションに比べてストーリーと演出が乏しいという批判が相次いだ。

特に「韓国でもこれほどの規模の怪獣映画を作れる」という自負と、映画自体への批判的な評価が衝突し、『ディ・ウォー』は単なる映画の一作品を超え、文化的な論争の対象にまで拡大した。

一方では完成度への批判を提起し、もう一方ではハリウッド・ブロックバスターに挑戦した韓国映画としての象徴性を強調した。映画の美学的達成とは別に、『ディ・ウォー』が当時の韓国大衆文化において相当な社会的現象であった理由だ。

そんな作品が、今や映画館ではなくNetflixで再び観客と出会っている。

ただし、今回の順位上昇を直ちに「『ディ・ウォー』の作品性が再評価された」と解釈するのは難しい。『ディ・ウォー』は去る6日にNetflixで新たに公開されたばかりであり、OTTでは新規公開作品に対する初期の視聴需要が順位に大きな影響を与える可能性があるからだ。

実際に、海外現地での評価も依然として厳しいものがある。ドイツの映画ポータル「Filmstarts」では観客評価が5点満点中1.7点、フランスの映画評価サイト「AlloCiné」では1.2点に留まっていることが知られている。

それでも、今回の逆走が興味深いのは、映画の生命力は公開当時の評論家の評価だけで決まるものではないという事実を示しているからだ。

劇場で見放されたり酷評されたりした映画が、時間が経過した後に新しいプラットフォームや新しい観客と出会い、再び消費される現象は、今や珍しいことではない。劇場公開当時は制作規模や技術的完成度、物語の完結性を基準に評価されたが、OTT時代には「どれだけ気になるか」「どれだけ独特か」「今見ることでどれだけ面白いか」という、全く異なる価値が作動する。

その意味で、『ディ・ウォー』はむしろ今の方が似合う映画なのかもしれない。

当時は「ハリウッドと比較してどれほど不足しているか」が核心的な評価基準だったが、今の観客にとっては「一体2007年に韓国でなぜこんな映画を作ったのだろう?」という好奇心そのものがコンテンツとなる。失敗作というレッテルが、むしろ19年後には一つの文化的アーカイブであり、興味深い鑑賞ポイントへと変換されるのだ。

さらに、シム・ヒョンレ監督は最近、『ディ・ウォー2』の制作を再び推進する意向を明らかにしており、さらなる関心を集めている。年内に制作発表会を開き、本格的な制作に入る計画だという。

『ディ・ウォー』には当時、約300億ウォンの制作費が投入されたと言われている。シム・ヒョンレ監督は映画制作の過程で多額の負債を抱え、その後、個人破産を申請するなど、経済的にも大きな後遺症を経験した。

したがって、『ディ・ウォー2』は単なる続編以上の意味を持つ。2007年の韓国映画産業の技術的限界と野心、愛国主義的な熱望、そしてハリウッド・コンプレックスが絡み合ったプロジェクトが、約20年という時間を飛び越えて再び同じ夢に挑戦するわけだからだ。

興味深いのは、『ディ・ウォー2』が登場すれば、観客の問い自体が変わる可能性が高いという点だ。

2007年の問いが「韓国映画はハリウッド・ブロックバスターを作れるのか」であったなら、今や問いは「Kコンテンツが世界市場で競争する時代に、シム・ヒョンレの怪獣映画は何を見せることができるのか」へと変わる。

Netflixでの世界6位という記録が、『ディ・ウォー』の過去を完全に復権させるわけではない。しかし、少なくとも一時は終わったと思われていた映画が、19年後に再び観客と出会っているという事実だけは明白だ。

結局、映画の運命は公開日に完全に決まるのではない。ある映画は失敗したまま消え、ある映画は失敗したからこそ、むしろ生き残る。

『ディ・ウォー』が今回のNetflixでの逆走を足がかりに『ディ・ウォー2』として再び戻ってくるならば、それは単なる続編の帰還ではなく、かつて嘲笑と論争の対象であった韓国型怪獣映画の、第二の実験となる見込みだ。

オ
オ・ソユン
メディアファイン グローバル · 기자
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